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Nom: yu gi oh duel des tenebres gbc gratuit
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Version:Dernière
Licence:Usage Personnel Seulement
Système d’exploitation: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
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C'était Blue. Certains se contenteraient de vous blesser, mais les autres pourraient vous tuer instantanément. Je me souviens avoir commencé par collectionner les cartes quand j'étais jeune, avant de regarder les épisodes et enfin de jouer aux jeux. Tout resta normal, jusqu'à ce que mon personnage atteigne 30 ans, juste après que j'ai battu Claire. Vous avez. C'était un putain de jeu, et je me suis aperçu à quel point cette série était de la merde si vous arrêtiez pour vraiment y penser. Il était putride, son corps était pourri, il lui manquait un oeil, on pouvait voir ses os, ce n'était pas une vue très plaisante. J'étais très enthousiaste. Je haïssais la paralysie.

à défaut de rejouer au Yu-gi-ho original on a quand même au final un très bon jeu de duels de cartes très addict avec une vingtaine d'adversaire a rebattre. Télécharger Yu-Gi-Oh! Duel des Ténèbres – ROM & ISO – samuelmancinos.info Yu- Gi-Oh! Duel des Ténèbres. Catégorie: Gameboy Color, Nintendo. Description. 5 nov. Yu-Gi-Oh! Duel des Ténèbres est un jeu de réflexion sur Gameboy Color qui propose des duels de cartes au tour par tour par créatures.

Textes en français. Les dernières actus Test Yu-Gi-Oh! Duel Des Tenebres. Avez-vous lu ceci? Les avis des joueurs. On peut créer nos propre GB 80 avis. Les dernières images. Toutes les images Les dernières Soluces. Voir le générique de fin 26 mai , Combatre les persos cachés 07 mars , Affronter de nouveaux personnages 23 janv.

Combatre Ya-bakura 22 janv. Battre les monstres puissants 24 déc. Les personnages des plateaux 19 déc. Voir le sommaire.

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J'invoque le grand gourou. GX Tag Force 2. Reshef Le Destructeur.

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Le drame qui est à l'origine des événements narrés dans cet épisode se traduit dès les premières sec Les Cartes Sacrées. The lineage of Yugi and Kaiba clash again. GameTronik - Yu-Gi-Oh! Pour ce dernier opus de 5D's, Tag Force 6 a de quoi rendre la durée de vie du jeu plus longue. Dungeon Dice Monsters.

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Je me retrouvais à Bourg Palette et tout semblait normal au premier abord. J'appelais mon Carapuce, mon pokémon favori pour débuter, qui botta le cul de mon Rival comme d'habitude. Je reçus le paquet de Chen, lui donnais et peu de temps après j'avais déjà mes pokéballs et capturé un Roucool et un Rattata. Les choses sont devenues Je jouais tranquillement, essayant d'augmenter le niveau de mon Rattata, quand je fus empoisonné par un Aspicot.

Jurant silencieusement, car j'avais oublié d'acheter des antidotes, je gagnais le combat de justesse.

Je commençais à rebrousser chemin vers le centre Pokémon lorsque Rattata tomba KO. Je décidais alors de continuer à faire gagner de l'expérience à Roucool, mais quand je voulus vérifier son expérience restante jusqu'au prochain niveau, je remarquais quelque chose d'étrange. La vie de Rattata était presque vide, bien qu'il était KO. Troublé, je continuais à combattre des pokémon sauvages jusqu'à ce que j'en attrape un.

Le message qui s'afficha me fit réaliser que ce jeu n'était pas un hack normal. Je sais que je suis salaud de dire ça. Mais je rigolais. Je sus alors ce que le créateur avait en tête. Il voulait faire un hack plus réaliste, où les pokémon meurent s'ils restent faibles trop longtemps. Je réalisais bientôt que le poison était beaucoup plus présent dans cette version, mais c'était le dernier de vos soucis.

La glace pouvait aussi tuer vos pokémon, mais ça prenait plus de temps. Le feu endommageait leurs stats de façon permanente. Le sommeil restait plutôt inoffensif.

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Mais la paralysie était le pire. Je haïssais la paralysie.

Si vous étiez paralysés, vous aviez jusqu'à ce que la seconde barre se vide pour vous en occuper. Sinon, c'était permanent.

Qui joue sur quoi?

Votre pokémon était paralysé à vie. Au bout d'un moment, je commençais à réfléchir à ce qu'il se passait vraiment. Pour les pokémon il n'était plus question de jouer. Ils s'empoisonnaient et se tuaient les uns les autres. Ca rendit le jeu beaucoup plus difficile et il devenait urgent de faire quelque chose si votre pokémon défaillissait.

La réanimation n'était pas possible et vous deviez aller à un centre pour les soigner et s'occuper de leurs états. Dans le fond, c'est triste à dire mais ça m'a paru logique. Après tout, la Team Rocket était des criminels, pourquoi ne tuaient-il pas les personnages après les avoir battus? Major Bob avait fait a guerre, donc il avait forcément utilisé des pokémon pour tuer.

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J'ai d'abord aimé l'orientation que prenait ce hack. Vous aussi vous pouviez mourir de différentes façons. La Team Rocket pouvait vous tuer si vous perdiez face à eux. Et si vous étiez à court de pokémon en pleine nature, vous deviez retourner à un centre au plus vite. Seulement certains pokémon vous attaqueraient, comme Rattatac ou Arbok. Certains se contenteraient de vous blesser, mais les autres pourraient vous tuer instantanément. Dans les zones de hauts niveaux, vous aviez besoin d'être préparés, autrement vous mourriez.

Vos pokémon pouvait aussi être tués par des attaque normales de la part des espèces les plus dangereuses, mais seulement dans des zones comme la Grotte Argentée ou la Route Victoire. Quand vous mourriez, vous voyiez une courte cinématique regroupant les personnages de Bourg Palette et les champions d'arène que vous aviez battus, ainsi qu'un sprite ressemblant à un ministre, tous sur votre tombe derrière votre maison, suivi d'un fondu à la nuit. Une boîte de dialogue apparaissait alors disant "Ci-git Red Dresseur Pokémon Ai-je précisé que vous pouviez vieillir dans le jeu?

L'horloge du jeu n'était pas comme celle des versions Or ou Argent. A peu près toutes les 10 minutes dans la vraie vie, un jour passait dans le jeu, et les jours s'écoulaient même si vous ne jouiez pas.

Je trouvais que c'était une très bonne idée, et j'aimais le fait que le personnage passe plus de temps dans le jeu. Peut-être parce que les jours auraient été trop courts. En tous cas, grâce à ça, tout était plus facile à capturer.

Je restait partagé sur le jeu pendant un moment. J'aimais son côté sombre, mais les scènes funèbres me dérangeaient, autant que les morts du joueur. A chaque fois que le personnage mourrait, vous voyiez un sprite représentant son corps, avec une boîte de dialogue disant "Vous sentez des ténèbres sans fin tout autour de vous". Je trouvais le texte de mauvais goût, mais l'image du corps ensanglanté de mon personnage était traumatisante.

Et les scènes funèbres étaient un peu trop morbides à mon goût. Je fis de mon mieux pour rester en vie, et les choses restèrent normales jusqu'à la Tour Pokémon. Si vous connaissez bien les creepypasta sur Pokémon, vous connaissez l'histoire de Red tuant le Rattatac de Blue par accident lors de la bataille sur Océane.

Dans ma version hackée, quand cette bataille a prit fin, Blue n'a rien dit, il s'est juste précipité en courant, ce que j'ai trouvé étrange.

Quand je le rencontrais dans la tour, il ne dit rien, et ne me défia pas. En descendant des escaliers, il dit juste cette simple phrase. J'étais un peu perturbé par ce changement soudain de ton, mais je continuais ma progression.

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J'avais le scope sylphe donc il n'y avait pas à s'inquiéter des spectres, à part les pokémon habituels. Tout se passa normalement jusqu'à ce qui aurait dû être la bataille avec Ossatueur. A la place c'était le Rattatac de Blue. Et quelque chose n'allait pas. Il était putride, son corps était pourri, il lui manquait un oeil, on pouvait voir ses os, ce n'était pas une vue très plaisante.

Je fis le combat aussi vite que je pus, mais c'était pour arriver à la pire chose possible. Pour sa dernière attaque, l'action fut "??? Je jurais de toutes mes forces, furieux et affolé. Il n'y avait pas eu d'avertissement, pas d'explication, rien. Je me dit seulement que le Rattatac voulait que je ressente la même douleur que j'avais causée à Blue. Après le combat, Mr Fuji me fit un discours différent que dans le jeu original. Cette fois il me parla de mon pokémon et du destin cruel dont il avait souffert, à cause de l'esprit vengeur du fantôme.

Une fenêtre apparut montrant mon combattant adoré étripé et pourri. J'étais triste. Mr Fuji me laissa sur une dernière phrase. Ne vois-tu pas ce que ça leur fait? Toutes les heures que j'avais passées sur ces jeux, tout ce temps perdu, et tous ces combats que j'ai livrés durant lesquels j'ai fait souffrir les pokémon que j'ai rencontré.

Mais je me repris et me rappelais que c'était juste des lignes de 1 et de 0 mises ensemble par un esprit dérangé pour jouer avec mes émotions.

Je persévérais, désemparé mais pas battu. Le temps que j'atteigne le Conseil des 4, mon personnage était devenu un adulte. Il commençait à devenir plus lent, mais heureusement je pouvais voler grâce à mes pokémon. Je battais le Conseil des 4 après avoir stocké un maximum de soins pour garder mes pokémon sains et saufs, avant de combattre finalement Blue que je battais facilement. Encore une fois, aucun mot ne fut prononcé.

Chen me félicita et réprimanda Blue. Tout ce que ce dernier trouva à dire fut " Je craignais que Blue ne commence à se lamenter, mais il s'en alla sans dire un seul mot.

Je me rendais à Johto et reçus un téléphone et un pokéquipement, c'était parfait. La région de Johto était comme Kanto, avec des pokémon sauvages de bas niveaux mais des dresseurs de hauts niveaux. Ça limitait les risques de mort et ce fut plus facile de se déplacer. Tout resta normal, jusqu'à ce que mon personnage atteigne 30 ans, juste après que j'ai battu Claire. Je reçus un appel de ma mère. Le Professeur Chen est mort la nuit dernière". Mes bras en tombèrent.

Ce fut un choc absolu pour moi.

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Mais après avoir volé jusqu'à Bourg Palette, près du labo, je vis une pierre tombale. En l'examinant, je m'aperçus qu'elle appartenait à Chen. J'étais détruit. Mais alors que je m'entraînais pour le combat final, mon perso avait environ 45 ans, je reçus un autre appel, mais de Blue. Ma mère fut la victime cette fois-ci. Je ne savais pas si j'étais perturbé ou terrorisé par ce qu'il se passait.